四族传说(Legend of the Tetrarchs)

indienova.com/steam/game/1040740

这是一款精美的回合像素风幻想RPG!……・自动战斗本游戏装载了最大3倍的自动战斗功能。……若发生卡顿,请保存游戏进度后暂且退出游戏,之后再点击标题画面的“继续”重新开始游戏

游戏玩家:热血江西,顶峰相会!2023动感地带5G校园先锋赛江西赛区总决赛即将开赛

indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34635

赛程揽,冠军晋级全国总决赛  总决赛将于11月12日在南昌市江西科技学院体育馆内举行  32支晋级战队将开展两轮对决……  第一轮将采用BO1败淘汰,一局定胜负  包括32进16、16进8、8进4、四进二选拔赛  决胜出前四强进入下一轮冠军战队比拼……  第二轮采用BO3败淘汰  本轮分两组,冠军赛和四强败者组季军赛  三局两胜最终角逐出江西省总冠军

Nova-太阳:《逃离山谷》V0.3.26

indienova.com/u/mHEKAXJv4472aBJP/blogread/35346

这次比较重要,增加了数据的本地保存功能。现在局外的数据可以被统计并保存,局内存档功能还在制作。……v0.3.26 :*增加了局外游戏数据的本地存储和加载:游玩时长、连胜次数、最快胜利时长

小组帖子:LD45 Unnamed1

indienova.com/groups/post/33522

://ldjam.com/events/ludum-dare/45/unnamed1其实应该是个回合飞船游戏

Codinggamer:游戏编程入门指南

indienova.com/u/purestudio/blogread/23294

点小轮子有助于提高很多人都说不要重复轮子,但有时候别人的轮子比较重量级不够轻。……例模式:在很多人刚开始接触游戏引擎时候都会面临一个问题是场景切换不销毁数据,不推荐的做法也是一些初学者会犯的是把数据保存到本地……这个时候比较可取的就是保存到一个全局的静态对象/变量上,这就引入了例模式

游戏编程入门指南

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点小轮子有助于提高很多人都说不要重复轮子,但有时候别人的轮子比较重量级不够轻。……例模式:在很多人刚开始接触游戏引擎时候都会面临一个问题是场景切换不销毁数据,不推荐的做法也是一些初学者会犯的是把数据保存到本地……这个时候比较可取的就是保存到一个全局的静态对象/变量上,这就引入了例模式

棕色尘埃:《棕色尘埃》官方桌面壁纸(一)

indienova.com/u/mGvYyd4Am92715/blogread/34198

经典策略回合RPG游戏《棕色尘埃》即将上架STEAM!……快把游戏添加到Steam愿望里,不要错过任何最新消息哦!……愿望链接→https://store.steampowered.com/app/2442230/Brown_Dust

小组帖子:《荒镇·返家》开发日志demo1.0

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欢迎玩家们试玩和添加到愿望!……B站宣传PV地址:https://www.bilibili.com/video/BV12V411V7jTsteam

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志demo1.0

indienova.com/u/hcandersen/blogread/34156

欢迎玩家们试玩和添加到愿望!……B站宣传PV地址:https://www.bilibili.com/video/BV12V411V7jTsteam

小组帖子:Nintendo Switch 2.1.0 版本更新发布

indienova.com/groups/post/1140

现在 NS 玩家的愿望(不是针对游戏而是针对系统的愿望)已经越来越长了,希望任天堂能够行动一些

版本:Early Access


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